Windrosen-Kim

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Windrosen-Kim
Art: Spiel
Ziel: Die GuSp beherrschen die Windrose.
Inhalt:
Teilnehmer:
Leiter:
Ort: Egal
Material: 8-16 verschiedene Gegenstände.
pro GuSp Papier und Stift.
Dauer: 10 Minuten
Vorbereitung: 10 Minuten

Windrosen-Kim ist ein Kim-Spiel zur Windrose.

Ziel

Die GuSp beherrschen die Windrose.

Beschreibung

Verschiedene Gegenstände (8 bzw. 16) in einem Kreis (entspricht der Windrose) auflegen. Jeder Gegenstand ist eine Himmelsrichtung. Norden Speziell kennzeichnen.

Die GuSp dürfen die Gegenstände eine Minute lang ansehen. Dann werden die Gegenstände abgedeckt (oder die GuSp gehen wo anders hin). Der Spielleiter sagt eine Himmelsrichtung, die GuSp schreiben den Gegenstand auf der dort liegt. Am Ende des Spieles gemeinsam auflösen.

Variation

Jedes Kind steuert selbst einen Gegenstand bei.

Bemerkungen

Eventuell macht es bei jüngeren GuSp Sinn zwischendurch allen noch einmal die Gegenstände zu zeigen.

Am Beginn des Spieles klären ob jeder alle Gegenstände benennen kann!

Siehe auch

Kimspiele
Methoden zum Thema Karte und Kompass
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Autoren: Lo Hufnagl und Andreas Furm