GudoGudoGudo
Art: | Bewegungsspiel |
Ziel: | Bewegungsspiel, Selbsteinschätzung |
Inhalt: | |
Teilnehmer: | ~20 |
Leiter: | min 1 |
Ort: | Egal |
Material: | Feldbegrenzung (Seil, Malerkrep, ...) |
Dauer: | So lange es den GuSp Spaß macht. |
Vorbereitung: |
GudoGudoGudo ist ein Spiel.
Inhaltsverzeichnis
Ziel
Bewegungsspiel, Selbsteinschätzung
Beschreibung
Es werden zwei Teams gebildet. Markiere ein Feld mit einer klaren Mittellinie. Ein Team beginnt. Dieses Team bestimmt unter sich eineN "KämpferIn". DieseR muss nun in das gegnerische Feld laufen und dort möglichst viele SpielerInnen fangen. Dabei muss er oder sie ständig GudoGudoGudo… sagen ohne dabei Luft zu holen. Ist der "Kämper" noch im gegnerischen Feld wenn er oder sie aufhört GudoGudoGudo zu sagen, muss er oder sie in der gegnerischen Mannschaft verbleiben. Die Gegner dürfen sie/ ihn daran hindern ihr Feld zu verlassen. Sollte es ihr/ ihm doch gelingen rechzeitig ins eigene Feld zu kommen, dann sind alle, die er/sie gefangen hat nun in ihrer/ seiner Mannschaft. Dannach ist das andere Team dran.
Bemerkungen
Bemerkungen zur Dauer
Je nach Ausdauer
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